ツイスター!

第7世代シングル

S12使用構築 カプZコケコ

f:id:biscuit-0821:20170105184538p:plainf:id:biscuit-0821:20180618142415p:plainf:id:biscuit-0821:20181107162904p:plain

f:id:biscuit-0821:20181107162902p:plainf:id:biscuit-0821:20180618142328p:plainf:id:biscuit-0821:20180618142254p:plain

 

・構築コンセプト

挑発+削りを入れて起点を作り、相手より先に展開をする

カプZコケコによる役割破壊への期待

 

 

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plain@カプZ 臆病 エレキメイカ

175(236)-*-107(12)-116(4)-96(4)-200(252)

10万ボルト/マジカルシャイン/自然の怒り/挑発

 

f:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainボーマンダナイト 意地っ張り 威嚇/スカイスキン

171(4)-216(252)-150-*-110-172(252) ※メガシンカ後数値

恩返し/地震/岩雪崩/龍の舞

 

f:id:biscuit-0821:20180209035335p:plainメタグロスナイト 意地っ張り クリアボディ/硬い爪

171(124)-216(252)-172(12)-*-140(76)-136(44)

思念の頭突き/バレットパンチ/アームハンマー/雷パンチ

・EFと合わせて受け主体の構築へ刺す専用駒

 

f:id:biscuit-0821:20180209040305p:plainミミッキュZ 意地っ張り 化けの皮

149(148)-154(236)-114(108)-*-126(4)-118(12)

じゃれつく/影打ち/呪い(↔挑発)/剣の舞

ポリゴンZ意識の呪い↔自身で起動できる挑発

 

f:id:biscuit-0821:20180209042801p:plain@マゴの実 控え目 炎の体

181(164)-*-98(100)-184(100)-126(4)-138(140)

火炎放射/めざめるパワー氷/虫のさざめき(↔ギガドレイン)/蝶の舞

・後出しスカーフゲッコウガに刺すさざめき。オニゴーリにもワンチャンス持てる

・レヒレ入りへの駒が薄い為、ギガドレイン>虫のさざめき

 

f:id:biscuit-0821:20180209040503p:plain@気合の襷 控え目 激流

147-*-88(4)-170(252)-91-174(252)

熱湯/凍える風/水手裏剣/挑発

・熱湯+水手裏剣の範囲を引き伸ばせる控え目ぶっぱ

 

 

・参考にさせて頂いた記事

挑発リレーゲコミミマンダ+ウルガモス【S11最終2100】 - ラ・アマールガ渓谷

混乱実ウルガモス - 小林の小話

 

 

・結果

f:id:biscuit-0821:20181107165456p:plain

単体紹介

シングルレートで使用したポケモン単体の紹介。

 

 

1.カミツルギ @ノーマルZ

 リーフブレード/はたき落とす/ギガインパクト/剣の舞

f:id:biscuit-0821:20180125151947p:plain

馬鹿みたいに強い。第5世代のドリュウズみたいな暴れ性能を持っている。

ウルトラダッシュアタックのおかげで範囲が鬼広く役割破壊が簡単にできてしまい、そのまま全抜きができてしまう。そんな性能を持っているおかげで選出時の圧力も凄まじい。

また、はたき落とすのおかげで相手の数値を下げることもできる。

グロスアームハンマーグライオンの炎の牙、各ポケモンのめざ炎には要注意。

配分はカバなど地面と組み合わせるならレヒレのミズZを指標としたDSベースが主になると思うが、ギャラやラグをより意識した構築ならばHBに振ってもいいだろう。

 

参考文献:

【USUM最高レート2100】カバマンダガルドスタン【S10最終レート2024】 - 疑わしきは罰せず

 

 

2.カプ・コケコ @デンキZ

10万ボルト/めざめるパワー氷/ボルトチェンジ(or蜻蛉返り)/瞑想

f:id:biscuit-0821:20170105184538p:plain

至ってシンプルなカプ・コケコ。

瞑想身代わりや怒り挑発、リフなどを持った半回復実カプ・コケコが多いと思うが、このカプ・コケコも対戦上では意識しなければならない。

このポケモンを運用するにあたって相手の地面タイプをより意識すると思うが、その点をマンダやカグヤなどでカバーができれば強力な打点を押し付けることができる。

個人的にはこのカプ・コケコを使用している時が一番7世代をやってると思えるw

配分はCSで問題ないと思うが、構築次第ではグライオン地震やポリ2のダウンロードを意識したものでもいいだろう。

 

参考文献:

【ポケモンUSUM】シーズン11使用構築 カバマンダガルド 最終2163 6位 – ゲーム部プロジェクト

 

 

3.カビゴン @ノーマルZ (免疫)

自爆/地震/炎のパンチ/鈍い

f:id:biscuit-0821:20180925103033p:plain

食いしん坊カビゴンが強すぎる為、各構築でその対策として毒々やはたき落とす、トリックなどを用意していると思うが、その逆手に取ることができるカビゴン

初手に投げて高火力を押し付けても良いし、耐性が優秀な為、トンボルチェンのクッション役としても任せられる。構築の穴埋めとしても採用しやすいポケモン

また、自爆のおかげで相手の起点を回避できる。

鈍いの枠は欠伸や吹き飛ばし、冷凍パンチ、毒々などが選択肢。

配分作りはA178からスタートした方が良さそうです。

奇襲性能は目を見張るものがあり、フォロワーさんとの対戦ではカビゴン走ったwなどの感想を受け、爽快な気分を得られました。

見た目はかなり嫌いです

 

参考文献:

【単体記事】ノーマルZカビゴン - The Whims of Fate

【USUMS11】対面カビマンダミミッキュ - 疑わしきは罰せず

 

 

4.ポリゴン2 @進化の輝石 (ダウンロード)

放電/冷凍ビーム/身代わり/自己再生

f:id:biscuit-0821:20180925103043p:plain

カバマンダガルド系統の並びに対して圧倒的な強さを発揮するポケモン

カバマンダを使用していて何度こいつにやられたことか、思い出したくもない

本来の役割として攻撃範囲の広いゲッコウガをある程度任せられ、構築の補完役には右手に出ないだろう。

実際に使用してみたところ、ポリゴン2の処理をギルガルドをはじめとする低速の毒で任せている構築に対してはイージーウィンができるほど。

今後はこいつの対策要と強く感じている。

 

参考文献:

【供養】マンダ+ポリゴン2 - 桜舞い散るこの頃

 

 

5.ゲッコウガ @気合の襷 (変幻自在)

ダストシュート/冷凍ビーム/めざめるパワー炎/毒々

f:id:biscuit-0821:20180618142254p:plain

カバマンダガルドコケコツルギゲコの並びを前期使っていた際に入れていたゲッコウガ

この並びに滅法強いレヒレナット、上述したポリゴン2を崩す役割の担っていた。

攻撃範囲が広く、レヒレナットポリ2には逆手に勝ちを拾う事が多々あったが、水タイプとしては任せられなかったので上記の役割以外には活躍ができなかった。

また、こいつの毒々は変幻自在のおかげで必中になる点はストレスがなく、回避率を上げてくるポケモンに対しても一矢報いることができる。

ゴミ箱の命中率にストレスが上がっていたけど

 

 

 

 

時間がある時はシングルレート潜ってます。

上位まで結果は残せていませんが、天下取れるよう頑張ります。

f:id:biscuit-0821:20180925103339p:plain

カプ・コケコとウルガモス ~カバマンダ~

久しぶりにアクセス解析をみたら結構なアクセスがあったので。

中身の無い当ブログに数多くアクセス頂き、誠にありがとうございます。

今回はいい機会(?)なので最近煮詰めていた構築を公開いたします。

生活事情ポケモンに割ける時間もそこまでないし、公開することによって、新しい構築に手出せると思ったので。

 

f:id:biscuit-0821:20180618142029p:plainf:id:biscuit-0821:20180618142415p:plainf:id:biscuit-0821:20170105184538p:plain

f:id:biscuit-0821:20180618142254p:plainf:id:biscuit-0821:20180618142328p:plainf:id:biscuit-0821:20180125151947p:plain

所謂カバマンダ。

ボーマンダを軸とした攻撃的な構築を目指しました。

また、この並びを多く見受けられたのでミラーへの勝ち筋を構築段階で用意しました。

 

 

それでは採用した順番から解説を行います。

 

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plain@気合の襷 臆病 エレキメイカ

145-*-106(4)-147(252)-95-200(252)

ボルトチェンジ/マジカルシャイン/挑発/電磁波

 

第七世代の主人公と個人的に思っており、未だにこのポケモンが第七世代最強だと感じている。

その理由として、高いS、型の豊富さ、挑発を始めとする補助技の豊富さ、エレキメイカーによる自身の火力補佐と自然的な催眠対策、ボルトチェンジや蜻蛉返りの対面操作など挙げるとキリがない。

構築スタート当初はこのポケモンをエースとして運用したいがためにデンキZを持たせて通すことを考えていたが、地面タイプが様々な構築に多く入っているため、それが叶わなかった。

また、高いSを持ちながら相手のスカーフ持ちにトコトン弱くなる。

そうした理由を解決し、カプ・コケコの選出が多くなり一度でも行動保証を持てる気合の襷をチョイスした。

襷を持たせることによって、相手のスカーフ持ちにはもちろん、地面タイプに対しても行動ができるようになり、後述するウルガモスボーマンダカミツルギへの展開のお膳立てを務められるようになった。

技構成は対面操作ができるようにボルトチェンジ、ミラーやゲッコウガ、地面タイプへの居座り打ち合いを意識してマジカルシャイン、コンセプト採用の挑発、相手の展開を防ぐ電磁波となった。

電磁波は吠えるや自然の怒り、リフレクターなどが他の候補に挙がる。

 

f:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainボーマンダナイト 意地っ張り 威嚇/スカイスキン

171(4)-216(252)-150-*-110-172(252) ※メガシンカ数値

恩返し/地震/ストーンエッジ/龍の舞

 

次にチョイスしたのは攻撃的な軸となるメガボーマンダ

威嚇を駆使する扱いをするのでメガシンカするタイミングには細心の注意を払った。

カプ・テテフミミッキュリザードンなどと打ち合ってもらうため意地AS。

技構成は至って普通のボーマンダと感じている。

ストーンエッジは後出し電気を許さない。命中率がネックではあるがここ一番の最終手段としてのウエポンなのでそこまで気にならなかった。

先述のカプ・コケコの挑発から展開を狙う。

 

f:id:biscuit-0821:20180223210429p:plain@マゴの実 控え目 炎の体

172(92)-*-104(148)-188(124)-126(4)-138(140)

炎の舞/ギガドレイン/めざめるパワー氷/蝶の舞

 

カバマンダミラーへの勝ち筋として範囲の広いウルガモスを採用。

先述のカプ・コケコの挑発から展開し3タテを狙う。

また、マンダへの氷・フェアリー被弾受けとしても扱い、対ミミッキュに対抗できるよう回復実を持たせた。

ミラー(水・カバ・マンダ/ツルギが入って来たり)に対して1舞すれば全抜きも可能である。

ただ、リザードンヒードランを見るだけで選出し辛い。

配分は197-130メガボーマンダを1舞めざ氷で確定取れるくらいにCに割き、剣舞ミミッキュを意識した配分にした。

A143ミミッキュの+2ぽかぼかフレンドタイム耐え

S+1で最速135族抜き

 

f:id:biscuit-0821:20180223210517p:plain@フィラの実 腕白 砂起こし

212(228)-132-171(140)-*-110(140)-67

地震/ステルスロック/欠伸/吹き飛ばし

 

ボーマンダウルガモスの相方役・クッション役・欠伸によるストッパー・吹き飛ばしによる展開防止役としてカバルドンが入ってきた。

思考停止に有名な配分を拝借したが、この配分で困ったことは一度もなかった。

ステルスロックリザードンウルガモスボーマンダに対しての貴重なダメージソースになるため、外すことはできなかった。

外すことができるのであれば、氷の牙や炎の牙あたりが入ってくるだろう。

ヒレ入りに対して選出した場合はマンダの恩返し圏内にいれる為に交代読み地震を決める必要があったため、レヒレ入りには選出できなかった。

 

f:id:biscuit-0821:20180209042058p:plain@ノーマルZ 陽気 ビーストブースト

143(68)-209(60)-152(4)-*-70(148)-173(228)

リーフブレード/ギガインパクト/聖なる剣/剣の舞

 

ここまでギャラドスに舞われると全抜きされ、崩しの要素が欲しかった為、Z持ちのカミツルギをチョイス。

自分がZを選択する上で、タイプ一致ながら一貫性のある技または不一致ながらも高火力を出し役割破壊ができる技を選ぶようにしているので、今回は役割破壊が臨めるギガインパクト持ちでの採用をした。

これによって、役割遂行してくるリザードンやサンダーなどを狩ることができ、全抜きができるようになった。

カミツルギというポケモンは高いASから相手を崩していくポケモンなので、タイプ一致技にZを仕掛けるより役割破壊をしていく方が十分に強いと感じている。

残り1ウエポンとして今回は聖なる剣を選んだが、この理由として構築全体でヒードランナットレイが重かった為。格闘打点が少ない構築なので重宝する。上記理由から叩き落とすを採用したかったが、今回はしょうがなく外した。

聖なる剣の利点として、相手の能力を無視して叩けるのでポリゴン2オニゴーリに対してワンチャンス有利になる。

カミツルギというポテンシャルを活かした強力な型だと感じた。

 

f:id:biscuit-0821:20180209040503p:plain@ミズZ 臆病 激流

147-*-88(4)-155(252)-91-191(252)

ハイドロカノン/熱湯/水手裏剣/身代わり

 

ここまで相手のカバリザグロスポリゴン2に対して不安要素が多々あったため、それらを解決できるであろう激流ゲッコウガが最後の駒として入ってきた。

 身代わりを貼りながら自然的にリザードンポリゴン2を崩せるのは十分に強いと感じた。

冷凍ビームがないとボーマンダがキツい、とよく耳にするが、ボーマンダ入りには出さずにカミツルギウルガモスで崩すと決めていればそこまで困ることはなかった。

ただ、選出回数は圧倒的に一番低いのでこの枠は要検討。

ポリゴンZパルシェンフェローチェビビヨンあたりが候補か。

 

 

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180223210429p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plain

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042058p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plain

f:id:biscuit-0821:20180209040444p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042058p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plain

f:id:biscuit-0821:20180209040503p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040444p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plain

この選出パターンが主。

ミラー戦には有利な駒を採用しているので負けてはならない。

 

この並びをしばらく使用していたが、カプ・コケコにフェアリーZ、ウルガモスにノーマルZ、ゲッコウガに襷挑発など型を多少変更しても構築として成り立つので従来のカバマンダ構築の完成度が高いと十分に感じた。

 

エンペルト

f:id:biscuit-0821:20180522092952p:plain

S7・S8で少しだけ使ったポケモン

構築で重くなりやすいゲッコウガカプ・テテフを誘う構築に入りやすい。

ただ、地面タイプに対してはかなりのダメージを受けてしまうが為に、水タイプとしては物足りない印象。

今回は実際に使用したエンペルトを紹介。

 

f:id:biscuit-0821:20180209042402p:plain

@バンジの実 190-*-109-132-168-81 波乗り/ステルスロック/欠伸/吠える

よくいるカバルドンみたいな感じでステロ欠伸からの起点にできるエンペルト

耐久値も高く、こいつ自身のタイプから組み合わせしやすいポケモンも少なくはない。

実際に使ってた並び↓

f:id:biscuit-0821:20180209042402p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041039p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040305p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042801p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042748p:plain

 

参考記事↓

www.evervolition.com

 

 

f:id:biscuit-0821:20180209042402p:plain

@ミズZ 161-*-108-178-121-112 ハイドロポンプ/冷凍ビーム/身代わり/高速移動

第四世代の対戦でよくいたエンペルト

有利対面から身代わりを張り、激流を発動させスーパーアクアトルネードの決定力を与えていく。謂わば激流ゲッコウガみたいなポケモン

鈍足なので高速移動から全抜きを試みることができる。

役割的にラスターカノンが欲しいが、マンダへの打点を抜くのが難しく、激流ハイドロポンプと弱点ラスターカノンの火力はあまり変わらないので命中率を無視した。

実際に使ってた並び↓

f:id:biscuit-0821:20180209042402p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040444p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainf:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040904p:plainf:id:biscuit-0821:20170112200419p:plain

デンキZカプ・コケコを通したいが為に水を2体採用し地面に対して圧力をかけていた。

 

冒頭でも述べたが、地面技がかなり入るのでボーマンダ地震が多い今ではあまり使いたくないが、こんなポケモンもいるよっていう簡単な紹介記事。

 

USM S9 結果報告

TN:ビスケット 最高2040 最終1970くらい

サブROM 最高/最終1900くらい

構築A:f:id:biscuit-0821:20180223210517p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainf:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040941p:plainf:id:biscuit-0821:20180223210429p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042058p:plain

構築B:f:id:biscuit-0821:20180209042223p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035728p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042721p:plainf:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainf:id:biscuit-0821:20180223210429p:plain

 

この2つの構築を主に使用し臨みましたが、2100到達までには至らず。

構築Aは今後も使いたい並びなので詳細は伏せますが、構築Bのみ簡単に紹介。

 

 

f:id:biscuit-0821:20180209042223p:plain@ミズZ 191-*-105-143-121-99

ハイドロポンプ/凍える風/滅びの歌/守る

・凍える風+ミズZハイドロポンプミミッキュを倒せるように

 

f:id:biscuit-0821:20180209035728p:plainラグラージナイト 175-178-110-*-111-112→175-222-130-*-131-122

滝登り/地震/冷凍パンチ/身代わり

・試行回数を増やすために身代わり

 

f:id:biscuit-0821:20180209042721p:plain@イアの実 180-152-160-*-136-23(最遅ナット+1)

タネマシンガン/ジャイロボール/叩き落とす/剣の舞

・A222一致地震2耐え

・呪い身代わりミミッキュ、身代わりゲッコウガに対してのタネマシンガン

 

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plain@デンキZ 145-*-106-147-95-200

10万ボルト/めざめるパワー氷/瞑想/身代わり

・後出しランドまで通すため身代わり

 

f:id:biscuit-0821:20180209035123p:plainボーマンダナイト 171-205-100-*-100-152→171-216-150-*-110-172

恩返し/地震/龍の舞/羽休め

ウルガと組ませる為、AS振りと地震持ち

 

f:id:biscuit-0821:20180223210429p:plain@マゴの実 172-*-104-188-126-138

炎の舞/ギガドレイン/めざめるパワー氷/蝶の舞

・A143の+2ミミッキュZ耐え

・+1めざ氷で197-130メガボーマンダ確定

 

 

1700~1900代で主に使用。

メガ*2+Z持ち*2+木の実*2なので選出の並び・アイテムは常に強かったが、

カバマンダに対してタイプ上有利なはずなのに一手間違えたりマンダの威嚇を当てられたら一気に不利になるので、この構築で勝ち抜くには厳しかった。

また、天候発動やラグラージを繰り出すタイミングも択になりやすいので運ゲー構築だと感じた。

 

参考ブログ(問題があればリンク削除いたします。)

kobayashitx.hatenablog.jp

USM S8 キャラランク

構築組む際のメモとして。USMver.は記録していなかったので久々のキャラランク更新。

(同ランクは左から高評価順)

 

メガシンカ

■SS

なし

■S

f:id:biscuit-0821:20180209035123p:plain

■A

f:id:biscuit-0821:20180209035438p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035251p:plain

■B

f:id:biscuit-0821:20180209035256p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035603p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035335p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035443p:plain

■C

f:id:biscuit-0821:20180209035555p:plainf:id:biscuit-0821:20170114021812p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035728p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035914p:plain

■D

f:id:biscuit-0821:20180209035910p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041822p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035940p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040028p:plain

■E

f:id:biscuit-0821:20180209042005p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041819p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040026p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041912p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040126p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041945p:plain

 

◎一般

■SS

f:id:biscuit-0821:20170112200415p:plain

■S

f:id:biscuit-0821:20180209040444p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040305p:plain

■A

f:id:biscuit-0821:20180209040503p:plainf:id:biscuit-0821:20170114021808p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041039p:plain

■B

f:id:biscuit-0821:20180209042801p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042344p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041027p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040904p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040856p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042257p:plain

■C

f:id:biscuit-0821:20170112200419p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042915p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042058p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042316p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042748p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042603p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042131p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042507p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042903p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042108p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042402p:plain

■D

f:id:biscuit-0821:20180209042212p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042223p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042721p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042528p:plainf:id:biscuit-0821:20180209043128p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042151p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042124p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042430p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042236p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042514p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042411p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042711p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042305p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042201p:plain

■E

f:id:biscuit-0821:20180209042641p:plainf:id:biscuit-0821:20180209043245p:plainf:id:biscuit-0821:20180209044335g:plainf:id:biscuit-0821:20180209043422p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042622p:plainf:id:biscuit-0821:20180209043256p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042545p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042732p:plainf:id:biscuit-0821:20180209043614p:plainf:id:biscuit-0821:20170422043950p:plainf:id:biscuit-0821:20170114023111p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042147p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042542p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042818p:plainf:id:biscuit-0821:20180209042634p:plainf:id:biscuit-0821:20180209043524p:plain

 

 

S7(USM S1)は1950くらいで爆死の結果でした。

使用構築①:f:id:biscuit-0821:20180209040856p:plainf:id:biscuit-0821:20170112200415p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035603p:plainf:id:biscuit-0821:20170114021812p:plainf:id:biscuit-0821:20180209041027p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040503p:plain ZZナイトナイト回復実スカーフ

使用構築②:f:id:biscuit-0821:20180209040856p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040305p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035603p:plainf:id:biscuit-0821:20180209035256p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040444p:plainf:id:biscuit-0821:20180209040904p:plain ZZナイトナイト襷達人の帯

 結果残せなかった構築に解説は不要でしょう。

 

ポケモンできる時間は相変わらず限られているが、そんなのは言い訳でしかないので使える時間を効率良く勝ちきるスタンスで臨もうと思う。

 

 

 

ゴツメカミツルギ

f:id:biscuit-0821:20180125151947p:plain

ゴツゴツメット

161-202-152-*-56-177

リーフブレード/はたきおとす/光合成/聖なる剣

 

H:6n-1

A:無振りカミツルギを聖なる剣+ゴツゴツメット*2で確定

B:A182一致地震2耐え

D:C200一致PFサイコキネシス耐え

S:最速

 

カミツルギというポケモンは攻撃的な種族値を持ち、無効化されないタイプ一致技を持っています。

しかしながらタイプは優秀であるが耐久値はフェローチェ以下…

そんな中、タイプが優秀で耐性もあることに着目し、素早さ種族値を活かしたカミツルギを紹介。

 

S7序盤にガルーラとギャラドスバシャーモの相方として使用。

教え技ではたきおとすを習得したのが大きい。

ガルーラとギャラドスバシャーモが強く呼ぶポケモンメタグロスミミッキュキノガッサカバルドン・レヒレ・マリルリスイクンナットレイランドロスなど)に滅法強い。

このメジャーポケモンに後出しができ、ビーストブーストができる点はかなり優秀だと感じた。

聖なる剣は構築と相談してスマートホーンやハサミギロチンあたりに変えても良い。

 

今のカミツルギはS7から増加したギャラドスに対して上から叩けるスカーフを持っているものが多いが、こんなカミツルギも存在してもいいんじゃないかなと思った。